Freitag, 25. Juni 2010

Civilization V: Infos zum Strategiespiel


Die beiden Entwickler Jon Shafer und Dennis Shirk haben ein paar neue Infos zu ihrem neuen Projekt Civilization V preisgegeben. Shafer bestätigte, dass es möglich sein wird, Maps aus Civ IV zu importieren und dem Spieler auch im fünften Teil die Tools zu entwerfen eigener Karten zur Verfügung stehen werden. Shirk äußerte sich zum Multiplayer-Modus des Spiels und bestätigte, dass Civ V mit nur einem Spielmodus für den Mehrspieler erscheinen wird. Die Entwickler wollen jedoch noch drei weitere Modi folgen lassen (einer davon ist Pitboss). Auch ein Matchmaking-System soll zu einem späteren Zeitpunkt nachgeliefert werden.

Donnerstag, 24. Juni 2010

Need for Speed: Hot Pursuit: Gameplay von Jimmy Fallons Late Night Show


Auf Jimmy Fallons Late Night Show hat Jesse Abney, Entwickler von NFS: Hot Pursuit ein paar Szenen aus dem Pursuit-Modus präsentiert. Die Spielszenen unterscheiden sich dabei so gut wie gar nicht von denen, die auf der E3 gezeigt wurden.

Killspace Entertainment: Neues Spiel heißt Necromancer


Killspace Entertainment, ein Studio, das sich aus ehemaligen Mitarbeitern von Obsidian, Pandemic, Luxoflux, EA LA und Red 5 zusammensetzt, hat sich den Namen Necromancer für ein neues Spiel gesichert. Es handelt sich bei dem Titel wahrscheinlich um einen 3rd oder 1st Person Shooter. Mehr ist noch nicht bekannt.

Take-Two: Jedes Jahr eine neue IP


Alan Lewis, Take-Twos Vize Präsident, hat in einem Interview angekündigt, dass Take-Two plant jedes Jahr einen neue IP zu veröffentlichen. Als Beispiele führte er dabei Red Dead: Redemption an, das sich seit dem Release letzten Monat prächtig verkauft. Der Publisher will so die Fans glücklich machen, aber auch die Inverstoren überzeugen.

Dienstag, 22. Juni 2010

Sledgehammer Games: Neues Call of Duty ein FPS


Genauso wie Infinity Ward arbeitet auch Sledgehammer an eine Call of Duty und wie Infinity Ward sucht auch Sledgehammer gerade nach Mitarbeitern. Wie auf der offiziellen Website zu lesen ist, handelt es sich dabei um einen Ego-Shooter.

Infinity Ward: Entwickler sucht Mitarbeiter


Seit den Abgängen von Jason West und Vince Zampella haben fast 30 weitere Mitarbeiter Infinity Ward verlassen. Nun hat das Studio, dass für CoD 1 und 2 sowie Modern Warfare 1 und 2 verantwortlich ist einen Neuaufbau gestartet. Auf der offiziellen Website des Entwicklers kann man sich jetzt für einen Job bewerben.

Project Dust: Trailer erschienen


Ubisoft hat einen Trailer zur Göttersimulation Project Dust veröffentlicht. Das Spiel ist der geistige Nachfolger zu Populous, das 1989 erschien. Project Dust soll im Frühjahr 2011 erscheinen.

The Witcher 2: Walkthrough von der E3


Zu The Witcher 2 ist ein zweiteiliges Walkthrough-Video mir Szenen aus dem Anfang des Spiels aufgetaucht.Zu Beginn gewähren die Entwickler einen Einblick in des Dialogsystem. Nach dem Gespräch mit Bösewicht Iorveth, werden Geralt und seine zwei Begleiter von Bogenschützen angegriffen. Die Magieren Triss(eine der beiden Begleiter)schafft es gerade noch die Pfeile abzuwehren, fällt aber daraufhin in Ohnmacht. Nun liegt es an Geralt und Vernon ihre Begleiterin in Sicherheit zu bringen. Der Zauber ist noch aktiv und wie in der aus Mass Effect 2 stammenden Suicide Mission umgibt die Beiden nun ein Schild. Während Vernon Triss trägt und somit auch das Schild weiter fortbewegt, ist es Geralts Aufgabe sich um die anstürmenden Gegner zu kümmern. Im sicheren Dorf angekommen unterbindet die Gruppe eine Exekution, wenn auch ein Gespräch nicht viel bringt und Gewalt der einzige Ausweg ist. Zu Schluss gibt es noch einen Bosskampf zu sehen.



Driver: San Francisco: Walkthrough erschienen


Zu Driver: San Francisco ist ein kommentierter Walkthrough von der E3 erschienen. Das Video zeigt Tanners neue Fähigkeit Shift, die es ermöglicht, die Kontrolle über jedes Auto in der Stadt zu übernehmen und so von Auto zu Auto zu springen. Das Feature lässt sich soweit Upgraden bis sogar ein Sprung von einer Seite der Karte auf die Andere möglich ist, muss aber auch aufgeladen werden. Shift soll nicht nur Frust vorbeugen, da ein Unfall nicht gleich zum Scheitern der Mission führt und man sich das Wenden sparen kann, sondern auch neue Nebenmissionen starten.

Montag, 21. Juni 2010

Deus Ex: Human Revolution: E3-Präsentation aufgetaucht


Eigentlich waren während der E3-Präsentation von Deus Ex: Human Revolution Kameras strikt verboten, aber trotzdem sind die Gameplay-Szenen nun als zweiteiliges Video erhältlich.
Nach seiner Ankunft in Shanghai des Jahres 2027 begibt sich der Held Adam Jensen in einen Club, in dem er sich mit dem Besitzer treffen will um an Informationen über einen Hacker zu gelangen. Ein Gespräch mit dem Barkeeper führt dabei leider nicht das gewünschte Resultat. Daraufhin belauscht Adam ein Gespräch zwischen zwei Türstehern und erfährt, dass sie ein Datapad mit dem Security-Code zum Büro des Bosses verloren haben. Natürlich findet es der Protagonist auf der Toilette. Nachdem er einen Wachman ins Land der Träume geschickt hat (hierbei kommt auch das Deckungssystem zum Einsatz), wird wieder ein Gespräch belauscht, wobei Adam erfährt, dass sich der Hacker im Hafen befindet. Dort angekommen, gilt es, sich einen Weg zu einer Lagerhalle zu bahnen, ohne von den Wachen oder Kameras entdeckt zu werden. Hier bekommt man auch zum ersten mal ein paar brutalere Manöver zu sehen. So sticht Adam einen Gegner mit seiner Klinge nieder oder pinnt einen Feind mithilfe einer Armbrust an einen Container. Auch der aus dem Trailer bekannte Takedown durch die Wand wird gezeigt. Schließlich steigt der Held durch das Glasdach in die Lagerhalle ein. Dort kommt es zu einer Schießerei und einem kleinen Bosskampf gegen einen Mech, woraufhin ein großer Bosskampf gegen den gesuchten Hacker folgt. Laut dem Entwickler soll es mehrere Möglichkeiten geben, an eine Mission heranzugehen. Es wäre also auch möglich gewesen, mit gezogener Waffe ins Büro des Clubbesitzers zu stürmen. Auch die Fähigkeiten soll man sich ganz individuell zusammenstellen können. Beispielsweise konnte der Held in der Präsentation sein Ziel mit einem Raketenwerfer anvisieren und dann aus der Deckung heraus einen Treffer landen.



Mafia 2: Spielszenen von der E3


Zu Mafia 2 ist ein Gameplay-Video in zwei Teilen erschienen. Nach einer kurzen Tour durch Vitos Haus begibt sich der Held auf eine bleihaltige Mission.



Need for Speed: Hot Pursuit: Weitere Gameplay-Szenen von der E3


In einem weiteren Gameplay-Video zu Need for Speed: Hot Pursuit kommentiert Creative Director Craig Sullivan eine Verfolgungsjagd, die sich ein Koenigsegg mit einem Bugatti Polizeiwagen liefet. Als Polizist wird es neben den bekannten Straßensperren auch die Möglichkeit geben, einen Polizeihubschrauber auf den Raser zu hetzen.

H.A.W.X. 2: E3-Gameplay


Zu Ubisofts H.A.W.X. 2 ist ein Video von der E3 aufgetaucht. Es werden zwei Missionen gezeigt. Die erste spielt am Tage und zeigt eine Luftschlacht zwischen mehreren Kampfjets. Bei dem zweiten Auftrag handelt es sich um eine Bomber-Mission, in der Schiffe das Ziel sind. Diese Mission spielt bei Nacht.

Sonntag, 20. Juni 2010

Red Faction: Armageddon: Video der E3-Demo


Jim Boone, Senior Producer von Red Faction: Armageddon gab in einer E3-Video-Präsentation die ersten Einblicke in das Actionspiel. Der Hauptcharakter Darius Miles wird es diesmal auch mit Aliens zu tun bekommen, gegen die er sich aber mit neuen Waffen zur Wehr setzten kann. Eine davon ist die Magnet-Gun, mit der man zwei beliebige Gegenstände markieren kann, die sich dann gegenseitig anziehen. Ein weiteres Tool ist die Nano Fordge, die im fertigen Spiel mehrere Anwendungsbereiche haben soll. Auf der Messe wurde nur die Möglichkeit Gegenstände zu reparieren gezeigt. Zum Schluss präsentierten die Entwickler noch einen neuen Mech, der mithilfe von Raketen und Maschinengewehren die Umgebung und die Aliens platt macht.

Need for Speed: Hot Pursuit: Gameplay-Video


In einem neuen Gameplay-Video von der E3 gibt es eine weitere Polizeiverfolgung aus Criterions Need for Speed: Hot Oursuit zu sehen.

Samstag, 19. Juni 2010

Star Wars: The Old Republic: Ein großer Singleplayer und 2 Trailer


SWTOR ist bekanntlich ein MMORPG, was jedoch nicht bedeutet, dass Bioware die Einzerspielerkampagne vernachlässigen wird. Wie Daniel Erickson, Autor von der Story in The Old Republic, in einem Interview mitteilte, soll die Handlung je nach ausgewähltem Charakter anders verlaufen. Außerdem versprach Erickson, dass ein Großteil der Fragen aus Star Wars: Knights of the Old Republic 1 und 2 beantwortet werden sollen.

Sam & Max: The Devil's Playhouse: Release-Datum bekannt gegeben

Sam & Max: The Devil's Playhouse wird am 22. Juni erscheinen. Wie der neue Trailer verrät begibt sich Sam diesesmal auf die Suche nach dem Dieb von Max' Gehirn.

Arcania: Gothic 4: Gameplay-Szenen von der E3

Auch zu Arcania: Gothic ist ein E3-Video-Walkthrough erschienen. Das Spiel wird von Spellbound entwickelt, die besonderen wert auf eine lebendige Spielwelt legen.



Mafia 2: Steam-Pflicht und Zeitlupenfunktion

Angeblich muss Mafia 2 auf dem PC über Steam aktiviert werden. Offizielll wurde dies jedoch noch nicht bestätigt. 2K äußerte sich aber zu einem Zeitlupen-Feature für Nahkämpfe, das diese einfacher machen soll. Im höchsten Schwierigkeitsgrad des Spiels soll diese Funktion nicht vorhanden sein.

Crysis 2: Making-Of-Video veröffentlicht

In dem neuen Making-Of-Video zum ersten Crysis 2 Trailer, befassen sich die Entwickler und und Musiker vor allem mit der Soundkoulisse des Videos.

Freitag, 18. Juni 2010

Portal 2: Kein Kuchen im zweiten Teil


Der Kuchen war ein fester Bestandteil von Portal, was aber nicht heißt, dass er auch in Portal 2 vorkommen wird. Dies teilte Erik Wolpaw, einer der Autoren von Portal 2, mit. Er ist davon überzeugt, dass sich die Witze um den Kuchen abgenutzt hätten und mit Portal 2 ein paar neue Gameplay-Features und eine neue, interessante Story in die Serie Einzug halten sollen. Trotzdem kann Portal 2 nicht komplett ohne Portal. So wird es natürlich ein Wiedersehen mit GLaDOS geben und die Würfel werden auch wieder dabei sein.

Brink: Gameplay-Video von der E3


Bethesda hat ein Gameplay-Video zu dem Multiplayer-Shooter Brink veröffentlicht. Das Video beginnt mit dem Entwurf eines Charakters und einer Waffe. Brinks Editor ist sehr detailliert, so ist es möglich neben der Kleidung und Gesichtsbemalung auch das Design der Waffen zu verändern. Danach beginnt die Partie, wobei es darum geht Command Posts einzunehmen, während andere Spieler dies verhindern sollen. Brink wurde gestern erst ins Jahr 2011 verschoben.

Trine 2: Teaser-Trailer und Infos


Atlus hat die ersten Infos zu Trine 2 zusammen mit einem Teaser-Trailer veröffentlicht. Diesmal wird man drei Helden spielen wobei die große Neuerung ein Online Koop-Modus sein wird. Laut der Pressemitteilung wird der Skill Tree weiter ausgebaut und die Rätsel sollen im Einzel- sowie Mehrspieler-Modus fordernd ausfallen. Trine 2 soll im Frühjahr 2011 erscheinen, wobei noch keine Plattformen genannt wurden, auf denen der Side-Scroller erscheinen soll.

Need for Speed: Hot Pursuit: Exklusives Auto und 3D


Criterion hat verkündet, dass es ein exklusives Auto für NFS: Hot Pursuit gibt, das in jeder Version des Spiels vertreten sein wird. Wie der Entwickler über Twitter bekannt gab, handelt es sich dabei um einen Porsche 918 Spyder. Der Wagen wurde erst diesen März auf dem Auto Salon in Genf vorgestellt und ist ein Hybrid-Auto. Des Weiteren wurde ein 3D-Support für die PC und PS3-Version angekündigt.